Yumeya Furniture - వుడ్ గ్రెయిన్ మెటల్ కమర్షియల్ డైనింగ్ చైర్స్ తయారీదారు & హోటల్ కుర్చీలు, ఈవెంట్ కుర్చీల కోసం సరఫరాదారు & రెస్టేంట్ కు చీపులు
భ్రమ మరింత కల్పనను సృష్టించగలదు, ఇది ప్రకృతిలో అనేక దృగ్విషయాలను కలిగి ఉంటుంది. హోటల్ కుర్చీ ఫర్నిచర్ రూపకల్పనలో భ్రాంతి యొక్క అప్లికేషన్ కూడా ప్రత్యేకమైన మరియు ఊహాత్మక ఫర్నిచర్ను సృష్టించగలదు. పంక్తులు, ఆకారాలు మరియు రంగుల పరస్పర చర్య కారణంగా, వ్యక్తుల మానసిక మరియు శారీరక కారణాలతో పాటు, కొన్ని గ్రాఫిక్స్ దృక్కోణంలోని చిత్రం నిర్దిష్ట పరిస్థితులలో దాని అసలు ముఖం నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది, ఇది భ్రమ యొక్క ప్రభావాన్ని ఏర్పరుస్తుంది. ఇల్యూజన్ అసలు చిత్రం యొక్క అవగాహనను మార్చింది, తద్వారా హోటల్ కుర్చీ ఫర్నిచర్ యొక్క మోడలింగ్ డిజైన్ ఆశించిన ప్రభావాన్ని సాధించదు. అందువల్ల, డిజైన్లో, అవసరాలకు అనుగుణంగా భ్రమను మనం స్పృహతో సరిదిద్దాలి లేదా కొంత ప్రయోజనాన్ని సాధించడానికి భ్రమను స్పృహతో ఉపయోగించాలి.
1. భ్రమకు దారితీసే వివిధ పరిస్థితులు
అదే పరిమాణంలోని బొమ్మలు లోతైన నేపథ్యంలో పెద్దగా మరియు నిస్సార నేపథ్యంలో చిన్నవిగా కనిపిస్తాయి; అదే రూపం చిన్న రూపంలో పెద్దది మరియు పెద్ద రూపంలో చిన్నది; విరిగిన రేఖ లేదా వక్రరేఖకు వ్యతిరేకంగా సరళ రేఖ వక్రంగా కనిపిస్తుంది; అదే వక్రరేఖ దాని కంటే సరళ రేఖలో మరింత వక్రంగా కనిపిస్తుంది మరియు దాని కంటే వక్ర రేఖలో మరింత సరళంగా కనిపిస్తుంది; స్ప్లిట్ లైన్ పొడవుగా కనిపిస్తుంది; సమాన పొడవు గల క్షితిజ సమాంతర విభాగాల కంటే నిలువు భాగాలు పొడవుగా కనిపిస్తాయి; పొడిగింపు పాలీలైన్తో సరళ రేఖ పొడవుగా ఉంటుంది మరియు అడక్షన్ పాలీలైన్తో సరళ రేఖ తక్కువగా ఉంటుంది; సమాంతర రేఖ గుండా వెళుతున్న సరళ రేఖ స్థానభ్రంశం అనుభూతిని కలిగి ఉంటుంది.
2. భ్రమ ప్రభావం (1) భ్రమను ఉపయోగించడం ద్వారా సోపానక్రమం యొక్క భావంతో హోటల్ ఫర్నిచర్ ప్రభావాన్ని ఎలా గ్రహించాలి. హోటల్ కుర్చీ ఫర్నిచర్ రూపకల్పనలో భ్రమ దృగ్విషయాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. ఉదాహరణకు, చదరపు పదార్థం యొక్క వ్యాసం సిలిండర్తో సమానంగా ఉన్నప్పుడు, విజువల్ ఎఫెక్ట్ స్క్వేర్ మెటీరియల్ సిలిండర్ కంటే మందంగా ఉందని భ్రమను కలిగిస్తుంది, ఎందుకంటే చదరపు పదార్థం యొక్క వికర్ణం విజువల్ రియాలిటీ ఎఫెక్ట్గా మారడం సులభం. అందువల్ల, చెక్క భాగాలు వంటి స్థూపాకార భాగాల ఉపయోగం అందమైన మరియు గుండ్రని సౌందర్య ప్రభావాన్ని బాగా చూపుతుంది.
(2) భ్రమను సరిదిద్దడం అనేది రూపకల్పన చేసేటప్పుడు సాధ్యమయ్యే దృక్పథ వైకల్యాన్ని లేదా ఇతర భ్రమను ముందుగానే సరిచేయడం. ఉదాహరణకు, సొరుగు యొక్క బహుళ డ్రాయర్ ఛాతీని రూపొందించవచ్చు, తద్వారా ప్రతి డ్రాయర్ క్రమంగా పై నుండి క్రిందికి పెరుగుతుంది, కానీ భ్రమలో, ప్రతి డ్రాయర్ ఒకే పరిమాణంలో ఉంటుంది. భ్రమ డిజైన్ యొక్క అప్లికేషన్ ఆఫీస్ ఫర్నిచర్కు ప్రత్యేకమైన వైపు ఉండేలా చేస్తుంది. భ్రమ ప్రధానంగా దృష్టి మరియు వ్యక్తిగత మనస్తత్వశాస్త్రం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. విభిన్న పదార్థాల మధ్య కలయికను ఉపయోగించడం ద్వారా, మేము ఒక ప్రత్యేక శైలిని సృష్టించవచ్చు.