ការបំភាន់អាចបង្កើតការស្រមើលស្រមៃបន្ថែមទៀតដែលមានបាតុភូតជាច្រើននៅក្នុងធម្មជាតិ។ ការអនុវត្តការបំភាន់ក្នុងការរចនាគ្រឿងសង្ហារឹមកៅអីសណ្ឋាគារក៏អាចបង្កើតគ្រឿងសង្ហារឹមប្លែកៗនិងស្រមើលស្រមៃផងដែរ។ ដោយសារអន្តរកម្មនៃបន្ទាត់ រាង និងពណ៌ គួបផ្សំនឹងហេតុផលផ្លូវចិត្ត និងសរីរវិទ្យារបស់មនុស្ស រូបភាពក្នុងទិដ្ឋភាពនៃក្រាហ្វិកខ្លះខុសពីមុខដើមរបស់វា ក្រោមកាលៈទេសៈជាក់លាក់ ដែលបង្កើតបានជាឥទ្ធិពលនៃការបំភាន់។ ការបំភាន់បានផ្លាស់ប្តូរការយល់ដឹងអំពីរូបភាពដើម ដូច្នេះការរចនាគំរូនៃគ្រឿងសង្ហារឹមកៅអីសណ្ឋាគារមិនអាចសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពរំពឹងទុកនោះទេ។ ដូច្នេះក្នុងការរចនា យើងគួរកែការបំភាន់ដោយមនសិការតាមតម្រូវការ ឬប្រើការបំភាន់ដោយមនសិការដើម្បីសម្រេចគោលបំណងណាមួយ។
1. លក្ខខណ្ឌផ្សេងៗដែលនាំទៅដល់ការបំភាន់
តួលេខដែលមានទំហំដូចគ្នាលេចឡើងធំជាងនៅផ្ទៃខាងក្រោយជ្រៅ និងតូចជាងនៅផ្ទៃខាងក្រោយរាក់។ ទម្រង់ដូចគ្នាគឺធំជាងក្នុងទម្រង់តូចជាង និងតូចជាងក្នុងទម្រង់ធំជាង; បន្ទាត់ត្រង់លេចឡើងកោងប្រឆាំងនឹងបន្ទាត់ដែលខូចឬខ្សែកោង; ខ្សែកោងដូចគ្នាលេចឡើងកោងនៅក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ជាងវា ហើយត្រង់ត្រង់បន្ទាត់កោងជាងវា; បន្ទាត់បំបែកលេចឡើងយូរជាងនេះ; ចម្រៀកបញ្ឈរលេចឡើងវែងជាងផ្នែកផ្ដេកនៃប្រវែងស្មើគ្នា; បន្ទាត់ត្រង់ជាមួយ polyline ផ្នែកបន្ថែមគឺវែងជាង ហើយបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយ polyline adduction គឺខ្លីជាង។ បន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលមានអារម្មណ៍នៃការផ្លាស់ទីលំនៅ។
2. ការអនុវត្តបែបផែនបំភាន់ (1) របៀបដឹងពីឥទ្ធិពលនៃគ្រឿងសង្ហារឹមសណ្ឋាគារជាមួយនឹងអារម្មណ៍នៃឋានានុក្រមដោយប្រើការបំភាន់។ បាតុភូតបំភាន់អាចប្រើក្នុងការរចនាគ្រឿងសង្ហារឹមកៅអីសណ្ឋាគារ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលអង្កត់ផ្ចិតនៃវត្ថុធាតុការ៉េស្មើនឹងស៊ីឡាំង ឥទ្ធិពលដែលមើលឃើញបង្កើតការបំភាន់ថា សម្ភារៈការ៉េក្រាស់ជាងស៊ីឡាំង ព្រោះអង្កត់ទ្រូងនៃវត្ថុធាតុការ៉េងាយនឹងក្លាយទៅជាបែបផែនជាក់ស្តែងដែលមើលឃើញ។ ដូច្នេះ ការប្រើប្រាស់ផ្នែកស៊ីឡាំង ដូចជាផ្នែកឈើ អាចបង្ហាញនូវប្រសិទ្ធិភាពសោភ័ណភាពដ៏ស្រស់ស្អាត និងរាងមូលបានកាន់តែប្រសើរ។
(2) Correct illusion Correct illusion គឺដើម្បីកែការបំភាន់នៃទស្សនវិស័យដែលអាចកើតមាន ឬការបំភាន់ផ្សេងទៀតជាមុននៅពេលរចនា។ ឧទាហរណ៍ ប្រអប់ថតច្រើនអាចត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យថតនីមួយៗកើនឡើងបន្តិចម្តងៗពីកំពូលទៅបាត ប៉ុន្តែនៅក្រោមការបំភាន់ ថតនីមួយៗមានទំហំដូចគ្នា។ ការអនុវត្តការរចនាបំភាន់អាចធ្វើឱ្យគ្រឿងសង្ហារឹមការិយាល័យមានផ្នែកតែមួយគត់។ ការបំភាន់ត្រូវបានកំណត់ជាចម្បងដោយចក្ខុវិស័យ និងចិត្តវិទ្យាផ្ទាល់ខ្លួន។ ដោយប្រើការប្រមូលផ្តុំគ្នារវាងវត្ថុធាតុផ្សេងៗគ្នា យើងអាចបង្កើតរចនាប័ទ្មតែមួយគត់។